A Giraffe

2026 · Graduation Exhibition
Interactive Installation

Unreal Engine / TouchDesigner / Arduino

作品以一只独处于广阔荒野中的长颈鹿为主体。它虽然高大,却在空旷的环境以及小尺寸的屏幕中显得渺小。观众可以通过交互(原版为触碰压力传感器)改变天气,而长颈鹿不会去躲避,只是安静地承受。 我将观众与长颈鹿之间微妙的距离感视为人与“他者”的隐喻:我们可以靠近并影响彼此,却始终无法真正进入对方的处境。

(请试着触碰片刻)

2026 年毕业展现场,观众通过压力传感器与 A Giraffe 实体装置互动

《A Giraffe》在 2026 年毕业展中的现场呈现。数字场景由 Unreal Engine 构建,包含两种环境状态。

装置通过 Arduino 与 FSR402 压力传感器采集输入,经 TouchDesigner 传输数据,使画面状态随压力变化实时切换。